Skip to main content
Si Ipung

follow us

Stay home but let your heart should be in a spirit of prayer.

Perbedaan animasi 2D dan 3D

Perbedaan animasi 2D dan 3D memang secara sekilas sudah dapat kita lihat, namun didalamnya terdapat banyak sekali perbedaan kompleks, seperti tingkat kesulitan pembuatan, fungsinya, proses pembuatan sampai perangkat lunak untuk membuatnya.

Yuk simak selengkapnya tentang perbedaan animasi 2D dan 3D dibawah ini.


Perbedaan Animasi 2D dan 3D

Sebelum membahas lebih jauh tentang perbedaan animasi 2D dan 3D mari kita baca dulu pengertian dari kedua animasi tersebut.

Apa itu Animasi 2D?

Pengertian Animasi 2D - Animasi 2D mengacu pada jenis animasi 'datar' yang Anda tonton saat kecil. Seperti film Tom and Jerry atau kartun Disney dimasa awal.

Animator membuat serangkaian gambar statis yang masing-masing gambar sedikit berbeda dari gambar berikutnya. Saat diputar ulang dengan kecepatan, ini menciptakan ilusi gerakan.

Di sini, animator mencapai kesan kedalaman dengan shading dan menggunakan lapisan. Tetapi gambar pada akhirnya masih datar dan ditampilkan dalam dua dimensi.

Ini bekerja dengan baik dalam video penjelajah. Di sini, karakter atau rangkaian infografis memandu pelanggan melalui suatu proses.

Lebih lengkap : Pengertian Animasi 2D


Apa itu Animasi 3D?

Pengertian Animasi 3D - Para animator mengikuti proses yang berbeda untuk animasi 3D. Pertama, mereka memodelkan objek 3D. Model-model ini membawa bobot dan bentuk. Mereka dianggap tiga dimensi karena memiliki kesan kedalaman.

Selanjutnya, mereka menggunakan teknik tata letak untuk memposisikannya dalam adegan. Dalam istilah real estat, di sinilah mereka 'mendandani' rumah atau kantor.

Kemudian animator menghidupkan objek melalui animasi. Objek dipindahkan dan diposisikan ulang dalam ruang. Inilah yang memungkinkan mereka untuk bergerak.

Terakhir, animator membuat adegan untuk membuat file video yang dapat ditonton orang di perangkat atau online.

Gunakan animasi 3D untuk membuat simulasi virtual tentang bagaimana sebuah properti akan terlihat setelah selesai. Calon pembeli dapat 'melihat' animasi untuk melihat ruangan.

Ini juga dapat digunakan untuk membuat model bergerak sehingga mitra atau pembeli dapat melihat eksterior dari semua sudut.

Lebih lengkap : Pengertian Animasi 3D


Animasi 2D atau Animasi 3D mana yang Lebih Mudah?

  1. Animasi 3D lebih mudah
    • Cukup menguasai beberapa perangkat lunak dan Anda sudah dapat mulai menganimasikan objek 3D.
  2. Animasi 2D lebih mudah
    • Cukup memahami prinsip bingkai demi bingkai dan mampu menggambar di selembar kertas.


Dimana kebenarannya?

Yang benar adalah mengajukan pertanyaan seperti ini tidak benar.

Tidak ada jenis animasi yang lebih rumit atau sederhana, semuanya tergantung pada proyek dan hasil yang diinginkan. Baik 3D maupun 2D bisa sederhana dan rumit secara teknis dan tidak masuk akal untuk mencoba membandingkannya dalam hal kesederhanaan.

Di balik kesederhanaan animasi 2D, ada pekerjaan yang sangat memakan waktu. Keyframing membantu mengotomatiskan pergerakan objek pada timeline, dan kemajuan perangkat lunak terkadang membebaskan animator dari kebutuhan untuk menggambar setiap frame (24 dalam 1 detik), tetapi tidak membebaskan animator dari pekerjaan yang melelahkan pada detail. Mencocokkan karakter dengan perspektif latar belakang adalah tugas rumit lain dari animasi 2D: biasanya artis yang berbeda bertanggung jawab untuk membuat latar belakang, dan menambahkan karakter ke lingkungan bisa menjadi tugas yang cukup menantang. Selain itu, kami telah menyebutkan bahwa sekarang sangat mungkin untuk membuat animasi 2D terlihat seperti 3D berkat trik pencahayaan. Oleh karena itu, adalah kesalahan besar untuk mengatakan bahwa itu sederhana.

Dalam 3D, hubungan antara karakter dan latar lebih mudah diatur melalui proses referensi. Latar belakang hanya dimuat ke dalam file karakter animasi yang telah selesai. Animasi 3D sebenarnya adalah "kebangkitan" boneka virtual. Dan itu semua tergantung pada kompleksitas dan tingkat detailnya. Proyek Anda bisa berupa bola yang memantul, dan kemudian menyesuaikan atribut fisik dan dinamis bersama dengan bidang tanah akan menjadi masalah dalam beberapa langkah. Berikutnya adalah pencahayaan, tekstur, simulasi komputer dari gerakan bola, dan rendering urutan. Ngomong-ngomong, bahkan proyek seperti itu akan menjadi tantangan yang bagus untuk pemula. Bagaimana jika Anda ingin menghidupkan orang menari? Ini adalah level yang sama sekali berbeda.

Beberapa kata tentang pernyataan di awal bagian ini.

Menggambar adalah keterampilan yang sangat berguna bagi seorang animator 2D.

Semakin cepat dan efisien objek yang dibuat dengan tangan untuk animasi, semakin mudah untuk bekerja, karena semakin banyak bingkai, semakin halus dan akurat hasilnya. Kemampuan menggambar memungkinkan animator untuk memikirkan pergerakan karakter terlebih dahulu dan dengan cepat menavigasi perubahan posisi tubuh mereka untuk memastikan animasi berkualitas tinggi.

Teknologi modern telah membebaskan animator dari kebutuhan untuk menggambar masing-masing 24 bingkai per detik. Bekerja dengan animasi semakin mudah. Pada saat yang sama, ini sama sekali tidak memengaruhi kebebasan imajinasi dan fantasi, yang diberikan kepada animator saat membuat animasi 2D.

Penguasaan perangkat lunak adalah keterampilan yang sangat penting bagi seorang animator 3D.

Dalam animasi 3D, Anda tidak perlu repot dengan setiap frame: Anda memiliki perangkat lunak animasi yang memungkinkan Anda untuk menggunakan tweening. Ini adalah fitur animasi komputer yang sangat keren dan praktis, yang terdiri dari pembuatan bingkai perantara antara posisi awal dan akhir tertentu. Ini memungkinkan untuk tanpa rasa sakit dan cepat membuat tampilan transisi yang mulus dari bingkai pertama ke terakhir, karena itu, sebagai hasilnya, kita melihat apa yang disebut gerakan.

Tetapi tidak semuanya sesederhana itu, karena saat bekerja dengan 3D, Anda harus memperhitungkan banyak faktor lain selain animasi itu sendiri. Ini adalah sudut pandang, nuansa pencahayaan, rigging, rendering, dan kebutuhan untuk mematuhi detail anatomi struktur bodi. Tingkat realisme yang lebih tinggi membutuhkan pemahaman yang lebih mendalam tentang detailnya.


Biaya Animasi 2D vs 3D: Faktor Harga Utama

Kami telah membahas pro dan kontra yang cukup dari animasi 2D dan 3D dan menentukan bahwa tidak ada yang dapat dianggap lebih sederhana atau lebih kompleks. Lalu bagaimana dengan biaya?

Ada pendapat bahwa animasi 2D lebih murah untuk diproduksi dan lebih terjangkau daripada 3D. Secara umum, ini benar, tetapi harus dipahami bahwa kita sedang mempertimbangkan masalah harga dari sudut pandang perbandingan abstrak umum. Faktanya, semua jenis animasi itu rumit dan, karenanya, pekerjaan mahal yang membutuhkan pendekatan yang disesuaikan untuk setiap proyek dan banyak waktu dan sumber daya. Jadi apa saja faktor yang mempengaruhi biaya animasi?


1. Intensitas Sumber Daya

Faktor harga utama adalah penggunaan perangkat lunak yang mahal dan banyak sumber daya. Persis seperti ini terjadi pada animasi 3D: memerlukan program khusus dan prosedur rendering yang panjang. Perangkat lunak untuk animasi 2D lebih hemat sumber daya dan prosedur kompilasi itu sendiri jauh lebih cepat. Ini, bagaimanapun, tidak merendahkan pekerjaan, terutama jika setiap bingkai digambar secara manual. Semakin banyak pekerjaan manual yang terlibat dalam pembuatan animasi 2D, semakin mahal biayanya.


2. Kompleksitas Animasi

Ini memperhitungkan jumlah objek yang dibutuhkan dan tampilan umum latar belakang. Setiap detail membutuhkan waktu dan perhatian untuk membuatnya: semakin banyak detail, semakin banyak sumber daya yang dihabiskan untuk membuat animasi dan, karenanya, semakin tinggi harganya. Tingkat realisme, latar belakang yang berubah secara kompleks, efek khusus - semua ini secara langsung memengaruhi biaya dan menentukan tampilan akhir animasi.


3. Durasi Animasi

Semakin lama animasinya, semakin tinggi biayanya. Tetapi bahkan di sini semuanya tidak sesederhana itu. Misalnya untuk budget yang sama, studio bisa membuat animasi pendek yang lebih detail atau yang lebih panjang dengan sedikit detail. Oleh karena itu, panjang dianggap sesuai dengan gaya, detail dan kompleksitas dan tidak dapat mempengaruhi biaya secara terpisah dari faktor lain.


4. Kehadiran Karakter

Kehadiran karakter dalam animasi 2D atau 3D juga mempengaruhi biaya. Hal ini sangat mempersulit proses dan membuatnya lebih memakan waktu: perlu untuk mengembangkan dan mengilustrasikan karakter dari awal, memikirkan gambar dan karakteristiknya, memodelkan, dan menyesuaikannya untuk gerakan dalam kasus animasi 3D. Karakter adalah aspek animasi yang paling sulit, karena setiap bagian tubuh mereka harus bertindak sendiri-sendiri, tetapi pada saat yang sama, ketika bergerak, mereka harus menampilkan gambar yang harmonis dan seimbang.


5. Batas Waktu yang Diperlukan

Rata-rata, waktu untuk membuat satu menit animasi 2D atau 3D berkisar dari dua minggu. Jika pelanggan puas dengan ketentuan ini, maka harga akan disesuaikan dengan mempertimbangkan faktor-faktor di atas. Jika proyek dibutuhkan lebih awal, biaya produk akan naik. Hal ini disebabkan oleh keterlibatan lebih banyak spesialis, kebutuhan untuk bekerja lembur dan peningkatan beban peralatan.


Setelah kita membahasan perbedaan animasi 2D dan 3D secara umum mari kita bahas perbedaan animasi 2D dan 3D secara teknis.


Ruang

Salah satu kelebihan animasi 2D adalah animator hanya perlu menggambar apa yang bisa dilihat. Animator menggambar pose kunci dan kemudian membuat bingkai di antara. Inilah yang menciptakan rasa bergerak.

Namun dalam animasi 3D, animator perlu membuat seluruh model. Dalam animasi 3D, animator lebih seperti dalang, memanipulasi model dalam tiga dimensi.

Ini juga memberi Anda lebih banyak kendali atas sudut kamera. Katakanlah Anda telah membuat ruang tamu dan Anda ingin menghidupkan panduan.

Anda bisa memulai gerakan di dekat jendela, menghadap ke dalam ruangan. Jika perlu diubah jadi dimulai dari pintu? Tidak masalah. Lingkungan 3D sudah ada - yang Anda ubah hanyalah sudut pandang.

Pembuatan animasi 3D membutuhkan waktu yang lama karena proses rendering. Itu berarti animator harus memenuhi persyaratan klien sebelum ini terjadi.

Animasi 2D umumnya merupakan proses yang lebih cepat karena tidak memerlukan rendering. Karena itu, animator mungkin perlu menggambar ulang elemen untuk memenuhi ringkasan.


Tekstur

Perbedaan utama lainnya adalah tekstur. Animasi 2D sebagian besar datar. Bayangan bisa mengisyaratkan tekstur tetapi tidak pernah tampak nyata atau meyakinkan.

Tetapi animasi 3D memberi Anda kesempatan untuk menambahkan tekstur. Anda dapat membuat model yang lebih realistis yang sesuai dengan footage video.

Ini sangat berharga dalam pengembangan real estat. Ini memberi pembeli kesan yang lebih baik tentang tekstur yang Anda tentukan dalam setiap properti.

Itu berarti rumput di halaman, permadani di ruang tamu, atau bahkan berbagai jenis meja batu di dapur.


Frame Rate

Perbedaan lain antara animasi 2D dan 3D adalah kecepatan bingkai, dan apa yang terjadi pada penahanan bergerak. Apa yang saya maksud dengan itu? Nah, dalam film biasanya kita bekerja dengan 24 frame per detik. dalam animasi 2D Artinya ada gambar setiap frame, 24 kali dalam satu detik. Itu banyak, tetapi ketika tidak ada gerakan cepat yang besar, kita sering kali hanya dapat menerima 1 gambar yang bertahan untuk 2 bingkai. Jadi sebenarnya ada 12 gambar per detik. Ini disebut "mengerjakan 2", karena Anda membuat perubahan, atau gambar baru, setiap dua bingkai.

Saat gerakannya sangat tenang, kita bahkan bisa mengerjakan 3 dan 4. Anda melihat itu banyak dalam animasi Jepang dan gerakan berhenti. Terkadang mereka akan memegang gambar yang sama untuk banyak bingkai.

Dalam 3D, itu tidak benar-benar berfungsi seperti itu. Ketika karakter 3D tidak bergerak sama sekali, bahkan untuk 1 frame, jahitannya salah. Aku t tampaknya mati. Hal ini membuat sulit untuk melakukan "terus bergerak" dalam animasi 3D. Pegangan bergerak digunakan kapan pun Anda membutuhkan karakter untuk tidak melakukan apa-apa, tetapi tetap merasa seperti mereka masih hidup.

Sementara dalam 2D dan gerakan berhenti Anda dapat menerima gambar setiap 3-5 bingkai, atau bahkan tidak bergerak sama sekali selama beberapa detik, dalam 3D kita harus selalu menjaga karakter tetap bergerak.


Software membuat animasi 2D dan 3D


Program Perangkat Lunak Animasi 2D Teratas

1. Autodesk SketchBook Pro

Aplikasi lukisan dan menggambar digital terkenal karena kemampuannya untuk memungkinkan seniman menyelesaikan pekerjaan lebih cepat daripada kebanyakan program lainnya.

Alat yang berguna dalam versi terbaru termasuk Panduan Perspektif yang menjabarkan perspektif 1 poin, 2 poin, 3 poin, dan mata ikan yang sempurna, alat transformasi Distort untuk menyesuaikan dan memposisikan perspektif, alat animasi Flipbook, editor lapisan yang ditingkatkan, dan lainnya.


2. Adobe Photoshop

Sebuah program yang telah menjadi perangkat lunak utama di kalangan seniman profesional karena digunakan oleh banyak perusahaan hiburan dan seni digital. Ini membantu seniman dan animator 2D dengan memungkinkan Anda mengedit dan menyusun gambar bitmap dalam beberapa lapisan sambil menawarkan sejumlah besar fitur.

Jika ada satu program dan semua animator diharapkan sudah familiar, itu adalah Photoshop . Pelajari cara menggunakan Photoshop di sini .


3. Toon Boom Studio

Program ini, yang telah digunakan untuk film dan pertunjukan yang tak terhitung jumlahnya, adalah salah satu yang terbaik untuk setiap calon animator 2D yang baru dalam bidangnya. Dikenal karena mudah diambil dan dikuasai, Toon Boom Studio juga memiliki sejumlah fitur seperti efek animasi, alat animasi tulang, dan perpustakaan konten yang bermanfaat.


Program Perangkat Lunak Animasi 3D Teratas

1. 3ds Max

Program grafis komputer Autodesk adalah salah satu yang paling populer di antara studio komersial TV, studio visualisasi arsitektur, dan bahkan pengembang game.

Ini dapat digunakan untuk membuat animasi 3D, model, dan gambar untuk apa saja mulai dari efek film hingga pra-visualisasi film.

Ini juga menawarkan alat animasi dan pemodelan paling kuat dari program 3D apa pun dengan menawarkan simulasi dinamis, iluminasi global, shader, sistem partikel, antarmuka pengguna yang dapat disesuaikan, radiositas, dan banyak lagi. Anda mungkin ingin mencoba tutorial 3ds Max Lynda.com .


2. Unity

Dari game seluler dan judul generasi berikutnya hingga pengalaman realitas virtual yang akan datang, Unity telah mengalami peningkatan popularitas yang meroket di kalangan pengembang game.

Daya tariknya berasal dari kemudahan penggunaan, menawarkan banyak fitur dan aset seni, dan menyediakan Edisi Pribadi gratis untuk dicoba sebelum mempertimbangkan Edisi Pro. Game terkenal yang dibangun dengan Unity termasuk Lara Croft Go, Battle Worlds: Kronos, dan Ashen Rift. Lihat daftar tutorial mesin game Unity kami .


3. Autodesk Maya

Perangkat lunak grafik komputer 3D yang digunakan untuk membuat aplikasi 3D interaktif untuk efek visual, film, acara TV, dan permainan video.

Ini menawarkan semua yang Anda harapkan dari program profesional, termasuk cairan, efek partikel, skinning, pemodelan, rigging, dan banyak lagi. Maya telah digunakan untuk membuat beberapa film yang akhirnya memenangkan Academy Awards. Tonton video pelatihan Maya gratis di sini .


Contoh Animasi 2D

TV:

  • The Simpsons
  • SpongeBob Squarepants
  • Looney Toons
  • Dragonball Z
  • Tom and Jerry
  • Futurama
  • Family Guy
  • King of the Hill
  • Avatar: The Last Airbender


Films:

  • Snow White and the Seven Dwarves
  • The Iron Giant
  • The Lion King
  • Beauty and the Beast
  • Aladdin
  • The Little Mermaid
  • Mulan
  • The Jungle Book


Games:

  • Super Mario Bros.
  • Mega Man X
  • Super Metroid
  • Shovel Knight
  • Sonic the Hedgehog
  • Chrono Trigger
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Tetris


Contoh Animasi 3D

TV:

  • Star Wars Rebels
  • Mickey Mouse Clubhouse
  • Max Steel
  • Kung Fu Panda: Legends of Awesomeness
  • Fanboy & Chum Chum


Films:

  • Toy Story
  • Frozen
  • Big Hero 6
  • Madagascar
  • How to Train Your Dragon
  • The Nightmare Before Christmas
  • Up
  • Despicable Me
  • Shrek


Games:

  • Final Fantasy VII
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Metal Gear Solid
  • Super Mario 64
  • Gears of War
  • Halo: Combat Evolved
  • Call of Duty


Karir Dalam Animasi 2D dan 3D

Animator sangat diminati di hampir semua industri hiburan yang menggunakan animasi 2D atau 3D.

Animator 2D dapat mencari pekerjaan di studi game tetapi lebih cenderung mencari nafkah di perusahaan yang berfokus pada serial televisi dan film fitur. Permintaan 3D lebih tinggi dan karenanya Anda dapat mencari posisi di mana saja bekerja dengan video game, efek visual, televisi, film layar lebar, iklan, dan banyak lagi.

Baik animator 2D atau 3D menghasilkan jauh lebih banyak daripada yang lain.

Menurut PayScale, animator 2D menghasilkan rata-rata antara $ 39.740 dan $ 56.500 , tergantung pada industrinya.

Sedangkan untuk animator 3D, gaji sedang cenderung antara $ 38.500 dan $ 79.500 .

Tempat Anda bekerja memberikan pengaruh besar pada seberapa banyak Anda dapat menghasilkan.

Untuk tempat bekerja, ada banyak studio game dan animasi di seluruh dunia yang membutuhkan animator yang berbakat dan bersemangat untuk mewujudkan ide mereka. Seperti :

  • Pixar
  • Walt Disney Animation Studios
  • DreamWorks Animation
  • Industrial Light & Magic
  • Studio Ghibli
  • Framestore
  • Cartoon Network Studios
  • Blue Sky Studios
  • Weta Digital
  • Nickelodeon Animation Studios


Tabel perbedaan animasi 2D dan 3D

Animasi 2D Animasi 3D
Animasi 2D menyiratkan bahwa objek tersebut adalah dua dimensi. Animasi 3D menyiratkan bahwa objek tersebut terlihat nyata
Animasi 2D terdiri dari karakter atau objek hanya dalam tinggi dan lebar. Dengan kata lain pada sumbu X (dimensi horizontal) dan sumbu Y (dimensi vertikal). Animasi 3D terdiri dari objek dengan tinggi, lebar, dan kedalaman. Dengan kata lain, karakter akan menjadi kontras yang realistis dengan karakter 2D.
Objek animasi 2D dibuat dengan metode menggambar tradisional. Setiap gerakan karakter harus dibuat bingkai demi bingkai dengan gambar tangan, juga disebut sebagai metode animasi sel. Namun, animator 2D saat ini menggunakan perangkat lunak dalam mengembangkan urutan tindakan. Tetapi membuat adegan aksi pertama harus dibuat dan alat akan menghasilkan sisa urutan gerakan secara otomatis. Dalam animasi 3D, semuanya akan dilakukan dalam perangkat lunak komputer yang tersedia. Pengembangan tersebut terdiri dari beberapa tahapan atau tahapan seperti modeling, texturing, lighting, rigging, rendering dll.
Animasi 2D hadir dengan harga yang lebih murah dibandingkan dengan animasi 3D karena Anda hanya membutuhkan kandidat ahli yang dapat menggambar dan membuat sketsa dengan tepat. Nah, biaya animasi 3D tergantung pada uang yang Anda keluarkan untuk rendering. Anda harus membayar untuk setiap detik; itulah sebabnya kursus animasi 3d menuntut lebih dari saku Anda. Karena produk akhir harus melalui beberapa langkah, Anda harus memiliki profesional yang terampil untuk hasil yang diharapkan.
Animasi 2D adalah tentang bingkai. Animasi 3D adalah tentang gerakan.
Ini tidak cocok untuk gambar konseptual karena Anda hanya dapat merepresentasikan dalam dua dimensi. Animasi 3D sempurna untuk desain konseptual karena menghasilkan semua tampilan tiga dimensi. Perangkat lunak ini membantu animator untuk membuat karakter terperinci yang berkonsentrasi setiap kemungkinan
Animasi 2D diterapkan secara luas dalam iklan, film, acara kartun, situs web, kursus e-learning, teknik, dan lain-lain. Animasi 3D banyak digunakan dalam game, film, medis, bioteknologi, dirgantara dll
Contoh: The Jungle Book, The Simpsons, Snow White Contoh: The Incredibles, Toy Story, dan Transformers

Itulah ulasan lengkap tentang perbedaan animasi 2D dan 3D dari siipung.com , semoga bermanfaat dan jangan lupa bagikan artikel ini.

You Might Also Like:

Comment Policy: Silahkan tuliskan komentar Anda yang sesuai dengan topik postingan halaman ini. Komentar yang berisi tautan tidak akan ditampilkan sebelum disetujui.
Buka Komentar